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Prêmio Criativos 2026 já está com inscrições abertas

Iniciativa do Alana irá premiar seis projetos com R$ 12 mil, mentoria e viagem para Recife (PE); tema desta edição é “A internet é nossa”

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Prêmio Criativos 2026 já está com inscrições abertas

Estão abertas até 19 de agosto as inscrições para o Prêmio Criativos 2026, iniciativa do Alana e do Criativos da Escola, que, neste ano, terá como tema "A internet é nossa". A proposta convida crianças e adolescentes de todo o país a transformar suas vivências no ambiente digital em projetos capazes de tornar a internet mais segura, inclusiva, divertida, criativa e acolhedora. Nesta edição, seis projetos serão premiados, sendo três na categoria Geral e três na categoria Audiovisual, novidade do Prêmio deste ano. As inscrições podem ser feitas aqui.

As iniciativas selecionadas receberão R$ 12 mil, mentoria para desenvolvimento dos projetos e uma viagem para Recife (PE), em que irão conhecer iniciativas brasileiras de tecnologia e de produção audiovisual. Os projetos premiados serão anunciados em dezembro. Voltado a estudantes do Ensino Fundamental II e Ensino Médio, com idades entre 10 e 18 anos, o prêmio busca fortalecer o protagonismo de crianças e adolescentes na construção de soluções para desafios do mundo digital, a partir de experiências que fazem parte do dia a dia deles.

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"Queremos incentivar crianças e adolescentes a refletirem sobre as experiências que vivem diariamente na internet e nas telas: o que tem sido positivo, quais são seus incômodos, riscos e oportunidades. O prêmio parte da ideia de que suas dúvidas, percepções e propostas podem contribuir para transformar o ambiente digital em um espaço mais seguro, amigável e participativo. Mais do que reconhecer boas ideias, queremos estimular projetos com impacto real, em que crianças e adolescentes identifiquem problemas, imaginem soluções criativas, coloquem ações em prática e compartilhem suas iniciativas dentro e fora das escolas", afirma Ana Cláudia Leite, gerente de Educação do Alana.

Os projetos podem abordar temas como tempo de tela, privacidade e segurança digital, bullying e cyberbullying, saúde mental, inteligência artificial, oportunidades de socialização e aprendizado, desigualdade de acesso à internet, participação e protagonismo de crianças e adolescentes na internet, cultura dos influenciadores e combate à desinformação. A proposta é que os participantes partam de situações reais do cotidiano digital para imaginar soluções criativas e transformá-las em ação.

Na categoria Geral, serão aceitos projetos em diferentes formatos, como campanhas, jogos, aplicativos, rodas de conversa, intervenções artísticas e conteúdos digitais ou impressos. Já a categoria Audiovisual irá reconhecer produções como curtas-metragens, documentários, séries, animações, trailers, vlogs, videocasts, entre outros, inclusive projetos ainda em fase de roteiro. Cada iniciativa poderá ser inscrita em apenas uma das categorias.

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"Vivemos um momento em que a internet ocupa um espaço central na vida de crianças e adolescentes, influenciando as identidades, as relações, os aprendizados, as formas de expressão e até mesmo a maneira como lidam com os desafios do mundo e desta fase da vida. O Prêmio Criativos 2026 nasce do reconhecimento de que eles também devem ser considerados neste tema, propondo caminhos para um ambiente digital mais seguro, inclusivo e adequado ao bem-estar e ao desenvolvimento de crianças e adolescentes", ressalta Ana Cláudia.

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Resident Evil Veronica, lançamento em em 2027!

– A Capcom pretende aumentar ainda mais o valor da franquia com um remake de um título popular da série –

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A Capcom Co., Ltd. (TÓQUIO: 9697) anunciou hoje que Resident Evil Veronica, o mais novo título da série Resident Evil, tem lançamento previsto para 2027.

Este comunicado de imprensa inclui multimédia. Veja o comunicado completo aqui: https://www.businesswire.com/news/home/20260608596491/pt/

Resident Evil Veronica key art

Resident Evil Veronica key art

A franquia Resident Evil apresenta jogos de terror e sobrevivência nos quais os jogadores utilizam uma variedade de armas e outros itens para sobreviver a situações aterrorizantes. Com o apoio de uma base de fãs global apaixonada, as vendas acumuladas do jogo desde o lançamento do primeiro título desta série principal em 1996 ultrapassam 201 milhões* de unidades.

Resident Evil Veronica é um remake do original Resident Evil Code: Veronica, lançada no ano 2000. Mantendo o apelo do original, a Capcom está desenvolvendo o jogo, com lançamento previsto para 2027, como o mais recente título da série Resident Evil, com uma história reimaginada e gráficos de alta qualidade, possibilitados pela RE ENGINE, a engine proprietária da empresa. A Capcom está trabalhando continuamente no desenvolvimento do jogo para satisfazer tanto os fãs da série quanto os novos jogadores. A data de lançamento, juntamente com mais detalhes, será anunciada posteriormente.

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A Capcom mantém seu firme compromisso em atender às expectativas de todos os usuários, utilizando suas capacidades de desenvolvimento de jogos líderes do setor para criar experiências de jogo altamente divertidas.

* Em 31 de março de 2026

SOBRE A CAPCOM

A Capcom é uma desenvolvedora, publicadora e distribuidora líder mundial de entretenimento interativo para consoles de jogos, PCs, dispositivos portáteis e sem fio. Fundada em 1983, a empresa criou centenas de jogos, incluindo franquias inovadoras como Resident Evil™, Monster Hunter™, Street Fighter™, Mega Man™, Devil May Cry™ e Ace Attorney™. A Capcom mantém operações nos EUA, Reino Unido, Alemanha, França, Hong Kong, Taiwan, Singapura e Tóquio, com sede corporativa em Osaka, Japão. Mais informações sobre a Capcom podem ser encontradas em https://www.capcom.co.jp/ir/english/

O texto no idioma original deste anúncio é a versão oficial autorizada. As traduções são fornecidas apenas como uma facilidade e devem se referir ao texto no idioma original, que é a única versão do texto que tem efeito legal.

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Contato:

Seção de Relações Públicas e Relações com Investidores da Capcom

+81-6-6920-3623

Fonte: BUSINESS WIRE

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