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Educação Ambiental visa desenvolver a compreensão integrada do meio ambiente

Envolve a conexão de ideias e a aplicação desse conhecimento em diferentes contextos em prol da preservação ambiental.

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Educação Ambiental visa desenvolver a compreensão integrada do meio ambiente

O surgimento da Educação Ambiental como um conceito está diretamente ligado ao aumento das preocupações globais com a crise ambiental, que se tornou evidente a partir da metade do século XX, impulsionada pelo crescimento industrial e populacional. A expressão “Educação Ambiental” começou a ser utilizada na Conferência de Educação da Universidade de Keele (Grã-Bretanha, em 1965.

Em 1975, o Dia Mundial da Educação Ambiental, 26 de janeiro, foi instituído pela Organização das Nações Unidas (ONU) com o intuito de promover diretrizes práticas para o desenvolvimento de uma agenda global, cujo legado se expandiu, ao longo das décadas, com a relevância crescente do meio ambiente nas esferas social, política e econômica.

“A educação ambiental deve promover consciência crítica, mostrando como as ações humanas afetam o meio ambiente. É preciso conscientizar a população sobre a importância de suas ações individuais e coletivas. Somente por meio da conscientização e do engajamento de todos os setores da sociedade poderemos enfrentar os desafios impostos pelas mudanças climáticas”, salienta Vininha F. Carvalho, economista, ambientalista e editora da Revista Ecotour News & Negócios.

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No Brasil, a Lei nº 9.795/99 (Política Nacional de Educação Ambiental) estabeleceu que a EA deve ser integrada ao currículo de forma contínua e permanente, e não como uma disciplina separada (exceto em cursos de pós-graduação ou áreas específicas). Deverá visar o fortalecimento da cidadania e a autodeterminação dos povos.

“A educação ambiental é a base para transformar a realidade e promover o desenvolvimento sustentável. Ela deve ser vista como um investimento global para enfrentar as mudanças climáticas e os desafios sociais”, conclui Vininha F. Carvalho.

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Star Wars Zero Company™ já está disponível para consoles de PC, PlayStation 5 e Xbox Series

O primeiro título da Bit Reactor combina profundidade tática e elegância cinematográfica para uma nova história de Star Wars.Veja otrailer finalpara testemunhar o que está em jogo na galáxia.

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A Electronic Arts Inc. e a Bit Reactor, em cooperação com a Lucasfilm Games, anunciaram hoje que Star WarsZero Company, um jogo de estratégia por turnos para um jogador ambientado no crepúsculo das Clone Wars™, já está disponível para PC através do aplicativo EA, Steam e Epic Games Store, e consoles de PlayStation®5 e Xbox Series. No Star Wars Zero Company, o ex-oficial da República Hawks e Zero Company, um esquadrão de elite de profissionais não convencionais mercenários, são recrutados para uma operação da Inteligência da República. De ex-nobres a ex-presidiários, eles agora compartilham uma missão: deter a Bobina Infinita, um culto alinhado aos Separatistas, e sua líder, Kundri Fathom, antes que a mortal Praga das Sombras consuma a galáxia.

Este comunicado de imprensa inclui multimédia. Veja o comunicado completo aqui: https://www.businesswire.com/news/home/20260827775401/pt/

https://www.youtube.com/watch?si=7SYogg8ILAD3tUG3&v=AxAgeglgSeA&feature=youtu.be

“Após todos estes anos de trabalho árduo de nossa incrível equipe, Star Wars Zero Company está pronta para o lançamento”, disse Greg Foertsch, Diretor de Jogos e Diretor Executivo da Bit Reactor. “Em nome de todos na Bit Reactor, quero agradecer aos jogadores por seu incentivo e paixão até agora nesta jornada. Estamos extremamente orgulhosos deste jogo e ansiosos para ver o que a Zero Company YOU cria através de suas escolhas e estilo de jogo. Ao conseguir criar este jogo Star Wars™ em cooperação com a Lucasfilm Games, é um sonho que se torna realidade.”

Lidere os agentes mais astutos das Clone Wars em operações táticas, investigações e outras missões eletrizantes, tudo isso em uma história original e cinematográfica. Fortaleça os laços entre seus companheiros de esquadrão para liberar novas sinergias de combate e virar o jogo. Personalize a especialização de combate e a aparência de Hawk e complete a equipe com personagens originais e personalizados de Star Wars, adaptando suas aparências, equipamentos e habilidades. Elabore estratégias e se adapte tanto no campo de batalha como em sua base de operações, o Covil, para que cada movimento conte. Star Wars Zero Company traça o futuro das táticas baseadas em turnos, combinando uma jogabilidade estratégica profunda com elegância cinematográfica para um passeio tático de grande sucesso.

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“Estamos muito animados em cooperar com a Bit Reactor e a EA para oferecer uma experiência tática profunda ambientada nos cantos mais sombrios das Clone Wars”, disse Douglas Reilly, Vice-Presidente e Diretor Geral da Lucasfilm Games. “A equipe de veteranos do gênero da Bit Reactor traz uma perspectiva inovadora para este título de estreia, que ultrapassa limites e cria uma experiência única para os fãs de Star Wars. Estamos na expectativa de que os jogadores assumam o comando da Zero Company e desvendem histórias autênticas de Star Wars, diferente de tudo que eles já experimentaram antes.”

Star Wars Zero Company já está disponível em lojas físicas e digitais para PC através do aplicativo EA, Steam e Epic Games Store, bem como consoles PlayStation 5 e XBOX Series. A Edição Digital Deluxe, que apresenta itens cosméticos exclusivos inspirados na era das Clone Wars, está disponível por US$ 59,99 (preço sugerido) para PC e US$ 69,99 (preço sugerido) para consoles. A Edição de Colecionador está disponível por US$ 299,99 (preço sugerido) e apresenta um detonador térmico, Steelbook, tapete de mesa e outros itens da linha Hasbro Black Series com tema da Star WarsZero Company. Junto com o lançamento do jogo, a trilha sonora de Star Wars Zero Company, com a trilha sonora original do compositor vencedor do GRAMMY®, Gordy Haab, está disponível pela Walt Disney Records.

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Sobre a Bit Reactor

A Bit Reactor, LLC foi criada por desenvolvedores veteranos de jogos de estratégia como um estúdio independente, com foco nos desenvolvedores, criando e aprimorando experiências que combinam design de jogos, arte e tecnologia com a paixão de criar algo grandioso. A talentosa equipe é composta por algumas das mentes por trás de títulos consagrados como XCOM, Civilization, Gears of War, Elder Scrolls Online e muitos outros. Siga a Bit Reactor no X, Facebook e Instagram para saber mais.

Sobre a Electronic Arts

A Electronic Arts é líder mundial em entretenimento interativo digital. A empresa desenvolve e distribui jogos, conteúdo e serviços online para consoles conectados à internet, dispositivos móveis e computadores pessoais.

Com sede em Redwood City, Califórnia, a EA é reconhecida por um portfólio de marcas aclamadas pela crítica e de alta qualidade, como EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL e EA SPORTS™ College Football. Mais informações sobre a EA estão disponíveis em www.ea.com/news.

Lucasfilm, o logotipo da Lucasfilm, STAR WARS e propriedades relacionadas são marcas registradas e/ou direitos autorais, nos EUA e em outros países, da Lucasfilm Ltd. e/ou de suas afiliadas. © & TM 2026 Lucasfilm Ltd. Todos os direitos reservados.

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Contato:

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Fonte: BUSINESS WIRE

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