Estremeça a Terra, Rasgue os Céus no próximo jogo de Dragon Ball, que trará de volta a amada série depois de mais de 15 anos
A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou ontem (7), durante o The Game Awards, o jogo Dragon Ball: Sparking! ZERO, marcando o retorno da série Dragon Ball Z: BUDOKAI TENKAICHI após 16 anos.
O trailer de apresentação revelou uma continuação autêntica e visualmente deslumbrante da série BUDOKAI TENKAICHI, juntamente com recriações fiéis de personagens lendários e seus poderes especiais, enquanto eles travam batalhas em arenas de luta enormes e destrutíveis.
Dragon Ball: Sparking! ZERO será lançado exclusivamente para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.
Desenvolvido pela Spike Chunsoft, os desenvolvedores por trás da série original BUDOKAI TENKAICHI, Dragon Ball: Sparking! ZERO leva a série a uma nova era, aproveitando o poder do Unreal Engine 5 e ampliando os limites da jogabilidade e dos recursos de um jogo de luta em arena.
Dragon Ball: Sparking! ZEROtambém traz a franquia de volta às suas raízes japonesas, quando Dragon Ball Z: BUDOKAI TENKAICHI original foi nomeado de Dragon Ball Z: Sparking!
“Este é o jogo de luta Dragon Ball que os jogadores estavam aguardando, trazendo uma nova sequência para uma das séries de jogos mais amadas baseadas na franquia para uma nova geração de jogadores“, disse Mike Chang, Vice-Presidente de Marketing e Negócios Digitais da Bandai Namco Entertainment America Inc. “Já se passaram mais de 15 anos desde que Dragon Ball Z: BUDOKAI TENKAICHI foi o pioneiro dos jogos de luta em arena, e Dragon Ball: Sparking! ZERO continua esse legado além de adicionar novos recursos que definem o gênero, possíveis apenas com as plataformas de jogos mais recentes, para proporcionar uma das experiências de jogo de anime mais imersivas de todos os tempos.”
As lutas que desafiam a gravidade do jogo prometem ‘estremecer a terra, rasgar os céus’ com os poderes destrutivos característicos de cada personagem de DRAGON BALL e as habilidades Ki exibidas em detalhes impressionantes, com potencial para destruir partes inteiras da arena.
Minidocumentário mostra o trabalho da Crystal Dynamics e da Flying Wild Hog na modernização dos quebra-cabeças do clássico de 1996
A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics divulgaram nesta semana o quinto episódio da série de minidocumentários que acompanha o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, releitura moderna da primeira aventura de Lara Croft, lançada originalmente em 1996.
Intitulado em torno da pergunta “Que tipo de desafio continua na sua cabeça, mesmo muito tempo depois de você tê-lo resolvido?”, o episódio mostra como as equipes da Crystal Dynamics e da Flying Wild Hog buscaram preservar a essência dos quebra-cabeças clássicos, ao mesmo tempo em que adaptaram sua estrutura às expectativas dos jogadores atuais.
Segundo os desenvolvedores, o trabalho envolveu uma integração cuidadosa entre design de níveis, arquitetura dos cenários e mecânicas de exploração para criar desafios que estimulem a observação, a lógica e a criatividade do jogador.
Além dos quebra-cabeças, o vídeo também destaca o processo de criação das tradicionais armadilhas mortais, outro elemento icônico da franquia, que retornam com novas possibilidades e maior complexidade.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis revisita a aventura que apresentou Lara Croft ao mundo, modernizando cenários, mecânicas e recursos visuais sem abrir mão da atmosfera de exploração arqueológica que tornou a série um fenômeno mundial.
Ao longo da série de bastidores, os estúdios vêm detalhando diferentes aspectos do desenvolvimento do jogo, mostrando como o projeto busca equilibrar nostalgia e inovação para agradar tanto aos fãs veteranos quanto a uma nova geração de jogadores.
O quinto episódio do minidocumentário já está disponível e pode ser assistido nos canais oficiais da franquia.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) e Nintendo Switch 2. Até lá, novos episódios da série de bastidores devem continuar revelando detalhes sobre a produção da aguardada aventura de Lara Croft.
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